Brak natchnienia czy zabójczy thriller?19 lutego 2010Twórcy gry "Alan Wake" z fińskiego studia Remedy Entertainment zmyślnie odwołują się do starszych nośników popkultury, proponując psychologiczny thriller w odcinkach.
Serialowe "CSI" na ekranie komputera05 lutego 2010Seria kryminalnych gier łamigłówkowych "CSI" zaczyna przypominać pracę w polskiej dochodzeniówce: zbrodnie nadal ciężkie, ale budżet niski i technologie przestarzałe.
Kieszonkowy ruch oporu11 kwietnia 2009Jak widać na przykładzie ''Resistance: Retribution'', nawet najlepsza gra celownikowa na PlayStation Portable może być dobra tylko w takim stopniu, w jakim pozwalają na to ograniczenia tej konsoli - pisze Rafał Belke w DZIENNIKU.
Komputerowe przygody Wallace'a i Gromita11 kwietnia 2009Twórcy nierozgarniętego wynalazcy Wallace’a i jego myślącego za dwóch psa Gromita wnieśli swój styl do gagów i scenariusza, autorom gry pozostawiając ubranie wszystkiego w płaszcz lekkiego serialu łamigłówkowego. Efekt jest lepszy niż w przypadku poprzednich zręcznościowych gier z tymi bohaterami - pisze w DZIENNIKU o Rafał Belke.
Seria "Battlefield": Spory rozstrzał10 kwietnia 2009Szwedzi z Digital Illusions CE, autorzy serii "Battlefield", rozciągają front, okopując się na nowych przyczółkach. I znów ruszają do ofensywy na starym polu bitwy - pisze Rafał Belke w "Kulturze".
''Tom Clancy's H.A.W.X.''. Łatwizna04 kwietnia 2009Do rodziny pod wezwaniem autora powieści sensacyjnych dołącza lotnicza gra zręcznościowa. Myśliwce potraktowano w ''Tom Clancy's H.A.W.X.'' jak podrasowane wozy z ''Need for Speed'', bo inaczej nie ma dziś sensu - pisze Rafał Belke w DZIENNIKU.
''Street Fighter 4'': dla nowicjusza i weterana28 marca 2009Z dobrą grą walki jest jak z ogrem: powinna mieć warstwy. ''Street Fighter IV'', przedstawiciel najważniejszej serii w gatunku, ma pokłady i dla nowicjusza, i dla weterana - pisze w DZIENNIKU Rafał Belke.
Karnawał na bezdrożach25 grudnia 2008Niektórzy twierdzą, że dopiero drugi "MotorStorm" okazał się taką grą, jaką powinien być tytuł debiutancki. Zgodnie z tą opinią producenci rozmienili się na drobne. Wspierający europejską premierę konsoli PlayStation 3 "MotorStorm" AD 2007 uznano co prawda za graficzną landrynkę, ale narzekano, że oferuje za mało atrakcji.